美少女漫画教程基础入门6.1.2傲慢的少女形象设定的绘制

美少女漫画教程基础入门6.1.2傲慢的少女

本案例采用了曲线构图,整体画面富有动感,服饰和漂亮的秀发都飞舞了起来。衣服的长短、宽松也要有变化,贴身的短上衣搭配宽松的外套和短裙,使画面形成了一种新的节奏。美少女漫画教程基础入门6.1.2傲慢的少女形象设定的绘制女孩的面部表情和手指摆出的造型相配合,很好地体现出了女孩俏皮可爱的一面。 美少女漫画教程基础入门6.1.2傲慢的少女形象设定的绘制服饰上的装饰品和手腕上的装饰品在整体的画面上虽然不起眼,但是很重要。添加些小饰品可以很明确地体现出女孩的时尚感。 美少女漫画教程基础入门6.1.2傲慢的少女形象设定的绘制在绘制长发时,把头发看成一个整体,将体面统一处理,将头发的厚重感和体积感表现出来。同时,头发没有顺滑的贴在衣服上,而是随着人物的动作向上飞起,这样的处理方法,有一种把人物瞬间定格的感觉,画面感极强。
技巧提示 美少女漫画教程基础入门6.1.2傲慢的少女形象设定的绘制动漫人物的腰臀比例与常人相比要夸张一些。腰部更纤细,臀部更丰满,从而使整个人物的身材看起来更火辣。 美少女漫画教程基础入门6.1.2傲慢的少女形象设定的绘制我们所强调的身体透视规律在特殊情况下要特殊处理,一切要为画面服务,不要一味关注身体比例,使画面变得、死板无趣。
较大的俯视角度的构图,很抓人眼球。为了展现透视关系,在实际绘制中可以适当夸张,让近处的更大,远处的更小,以达到加强空间感的目的。 美少女漫画教程基础入门6.1.2傲慢的少女形象设定的绘制在绘制角色轮廓时,要优先确定全身动作,而确定全身动作则是需要先确定人物的骨骼结构及动作线。

骨骼结构和动作线可用简单的节点图来表现。当骨骼结构及动作确立之后,就要对其体型进行确立,也就是我们常说的“胖、瘦、高、矮”。因为动作本身及绘制角度的原因,一些动作在实际绘制中需要对“透视”进行相应的夸张表现。 美少女漫画教程基础入门6.1.2傲慢的少女形象设定的绘制在绘制细节时,要尽可能地放松,用简约的笔触在短时间内实现头脑中的相法。
随着绘制技巧的熟练和对人物把握的深入,在绘制这些服装、发型等配饰时,要对各个部位的结构穿插进行交代,如右图中人物手中的纱料褶皱的变化。
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在绘制入物服饰时要注意对服饰细节的表现。服饰上的装饰品比较多,在绘制时要有耐心,同时上面的珠链在人物动作的影响下所产生的外形变化,在绘制时也要表现出来。

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