《超级漫画素描技法04透视篇》扫描版pdf

 

超级漫画素描技法04透视篇

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内容简介

《超级漫画素描技法:透视篇》讲述漫画素描的方法。素描,要在一开始的时候就做好决定。要把什么东西画成什么样子呢?虽然在绘画中常有很多需要去探索的问题,但归根究底就是要自己决定。“把这个东西画成这个样子。”无论是头身比例的考虑还是绘画构图的平衡都是由此而生。而绘画中的素描草图,就是从最初决定的基点到最后完成作品必须要走的一条路。

本书的目的
——为了使画面的表现很出色,让我们来学习如何把握画面的立体感,体现空间效果透视的英文名是PERSPECTIVE(透视图法),也称为远近法。这是一种最早来源于绘画,并在现代建筑、设计领域中作为“制图技法”而逐渐成熟起来的绘画技法。漫画并不是制图。
有些绘画是“没有透视”、“透视混乱”的,但是如果将透视把握好,那么画面就会显得更有说服力。
这本书中介绍了适合遥面或插图表现的透视技法,它是使画面表现真实、立体的一种手段。
所调具有透视意识的绘画,就是指具有进深感意识、具有空间意识的绘画。
人物是立体的。
而且,背景也是有人物的“空间”,是一种广义的“立体”。
希望您能通过这本书,掌握根据透视绘制人物与背景的方法以及制作有进深感画面的技术。

目录

背景很困难。背景很麻烦。
不知道怎样处理才好。
面不好。
当面漫通的朋友们聚在一起时,一定会听到这样的话。
一听到“背景”,人们就会徽而远之,但是只要加入一点看上去像背景的东西,画面就会呈现出惊人的真实感和说服力。
怎么才能画好“看上去像背景的东西”呢?
首先要认识到“人物与背景,原本就是一体的”。人物与空间是不可分离的。
如果要面人物,那么就必须画出他或她所处的场所。
有空气,有空间,有天空,有地面。
所谓透视法,是人们为了将三维世界中的东西在二推世界中表现出来而发明的一种方法,它最早产生于绘画领域,并活跃在建筑、制图领域中。所以如果想要直接运用,就会迫求“绝对垂直·绝对水平”这种尽可能的准确效果,而实际上能够做到这一点的人也是有的。
但是,漫画或插图并不是制图,这一点不言而喻。
为了画得漂亮,也确实需要具有一定准确度的平行线或垂直的直线。但是,画着画着就会出现灭点偏离、水平线弯曲、垂直线略微倾斜的情况。这也是我们在绘制地过程中经常遇到的。
在绘制浸画、插图或动漫时经常采用的背景技法是指:以制图(透视图法)的知识为基础,同时考虑怎样让自己所画的人物在画面中生活、活跃,并传达给读者,并且以追求尽可能逼真的表现为目的而产生的“漫画素描透视技法”。
这本书便是这些问题的集大成,是一本对于“怎样才能面得出来呢”这个问题尽可能地给出回答的书。
读完之后,当绘制人物时,如果看到了从前所看不到的地面或墙壁的线,那么你的画面空间也就开始扩展了。
如果这本书能够对读者起到一点点作用我都将无比高兴。
Go ofice 林晃

 

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