美少女漫画角色绘制流程 1.5.1以服饰为重点的绘制流程

用骨骼点找出肩、胯、膝盖这几个重要的关节,再画出人物的身体动态。注意人物躯干的弯曲和身体四肢间的比例关系。

 

美少女漫画角色绘制流程 1.5.1以服饰为重点的绘制流程

大致勾画出人物的发型和服装轮廓,注意人物的衣服与身体之间的关系。

 

 

 

美少女漫画角色绘制流程 1.5.1以服饰为重点的绘制流程

美少女漫画角色绘制流程 1.5.1以服饰为重点的绘制流程

 

技巧提示

美少女漫画角色绘制流程 1.5.1以服饰为重点的绘制流程

 

两肩、两胯和双膝的连接线是确定动作的关键,另一个决定动作的关键是脊柱。注意女性曲线是呈S形的。
根据轮廓线画出人物的发型和服饰,在绘制裙摆等宽松衣服时,要参考内部和外部的形体变化,外部形体的转折能够表现内部的形体结构。在裙子的外形绘制时要注意细节的把握。
用橡皮擦掉多余的辅助线条,细致地画出人物的五官,调整画面。

 

美少女漫画角色绘制流程 1.5.1以服饰为重点的绘制流程

接下来为人物的裙子上明暗调子,塑造出裙子的层次感和前后的空间感。绘制时要注意线条的排列。

 

美少女漫画角色绘制流程 1.5.1以服饰为重点的绘制流程

最后对人物的五官进行细致刻画,使画面完整。

美少女漫画角色绘制流程 1.5.1以服饰为重点的绘制流程

技巧提示

美少女漫画角色绘制流程 1.5.1以服饰为重点的绘制流程

深入绘制裙摆时,除了利用长线条来表现穿插关系和用短线条来表现细节外,还要注意轮廓线的处理。这里所说的处理不是指线条本身的粗细转折,而是通过一些与人物形体接触的部分来表现人物的形体,这种具有双重意义的线条在绘制时要格外注意。

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