美少女漫画教程1.5.3以动态为重点的绘制流程

对于形体的绘制,除了前面案例中以理解为主的绘制外,也可以进行理性的几何形体理解,通过几何形状的拼接,可以表现出角色的朝向、动态,以及画面的透视感。
这种方法并不是一定要在纸上绘制出来,更多的情况下,它是画家分析画面和角色形体的方法。

美少女漫画教程1.5.3以动态为重点的绘制流程

在几何形体的基础上,绘制出角色的大致草图,这一步主要是将头脑中的想法快速地呈现出来,用长且流畅的线条进行绘制。

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技巧提示

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人物是跪坐着的,头身比例是4头身,在绘制的时候要注意。

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在绘制人物跪坐的动态时要注意腰部、胯部跟和腿部之间的比例与结构的准确性。稍有偏差,就会使人物的动态看起来很不自然。

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通过人物的身体结构绘制出各个部位,不用细致地画出,找出其位置即可。
技巧提示
头发虽然是柔软的质感,但在绘制动漫人物时也要将头发分组,并在各个发组的转折处卡一下,不要都是圆润的线条,从而塑造出头发的立体感和层次感。

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接下来细致地画出人物的头发、五官和衣服,画好后擦掉多余的辅助线条,调整画面。

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最后为人物添加阴影效果,使画面层次感更突出,绘画时根据结构的不同注意线条的方向和轻重。

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技巧提示

美少女漫画教程1.5.3以动态为重点的绘制流程

通过光影来表现画面层次时,要注意画面整体的光源要一致。光源一致是光影绘制的首要条件。

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